PolyMind Chess

Un plateau. Plusieurs intelligences.

Comprendre les coups, pas seulement les noter.

PolyMind Chess associe un véritable moteur d’échecs, plusieurs moteurs de décision et un coach capable de parler de votre partie. Vous jouez ; Léon explique ce qui s’est réellement passé.

Le produit

Un coach personnel construit autour de vos parties.

PolyMind Chess permet de jouer dans le navigateur contre Stockfish ou contre un adversaire piloté par JEV, Decider, Qwen3, MiniCPM5 ou Qwen3.5. Léon commente les moments importants, répond aux questions à l’écrit ou à voix haute, prépare un bilan et mémorise les erreurs récurrentes enregistrées sur l’appareil.

Jouer

Choisissez une force adaptée, reprenez une partie sauvegardée et demandez un indice lorsque vous le décidez.

Comprendre

Les flèches, les évaluations et les explications relient les mots de Léon à la position réelle.

Réviser

Le bilan distingue les bons coups, imprécisions, erreurs et gaffes à partir d’une analyse Stockfish.

Progresser

Les moments clés deviennent des exercices, tandis que le profil suit les thèmes qui reviennent dans vos parties.

Architecture vérifiable

Chaque intelligence conserve un rôle précis.

chess.js
Applique les règles, produit les coups légaux et détecte la fin de partie.
Stockfish 19
Fonctionne localement en WebAssembly pour calculer les évaluations, les meilleurs coups et la force de l’adversaire.
JEV
Choisit parmi des options légales décrites par le code et traite certaines demandes bornées. JEV n’invente ni les règles ni la vérité échiquéenne.
Decider
Reproduction ouverte de la famille « System One » : il lit des questions typées et renvoie une probabilité par option. Il tourne dans le navigateur (1,3 Go, téléchargé une fois).
Qwen3, MiniCPM5, Qwen3.5
Modèles de langage ouverts exécutés localement avec wllama, comme dans le Labs de LocalClaw : on lit la probabilité qu’ils donnent à chaque option, sans génération de texte. De 0,4 Go (Qwen3 0.6B) à 3 Go (Qwen3.5 4B, carte graphique requise).
Léon
Transforme les faits calculés en conseils compréhensibles, suit vos difficultés et répond dans le contexte de la partie.
Votre navigateur
Conserve les parties, le profil et les préférences. Les modèles de voix et de transcription sont téléchargés puis exécutés localement lorsque le navigateur le permet.

Decision Model Lab

Les échecs comme laboratoire de décision.

PolyMind Chess dépasse le simple score d’un moteur. Le sélecteur commun permet déjà de faire jouer plusieurs systèmes sur les mêmes candidats légaux, afin d’observer où ils se rejoignent et pourquoi ils divergent.

État actuel : JEV fonctionne par l’API TypeSafe ; Decider, Qwen3, MiniCPM5 et Qwen3.5 fonctionnent entièrement dans le navigateur. Un modèle local n’est téléchargé que lorsque vous le choisissez et lancez une partie, avec sa taille affichée avant.

Questions fréquentes

Ce qu’il faut savoir.

Qu’est-ce que PolyMind Chess ?

Un coach d’échecs conversationnel pour jouer, analyser ses parties et transformer ses erreurs en apprentissage.

Quel est le rôle de Stockfish et de JEV ?

Stockfish calcule la position. JEV fournit des jugements bornés parmi des choix préparés et contrôlés par le logiciel.

Peut-on remplacer JEV ?

Oui. Decider, Qwen3, MiniCPM5 et Qwen3.5 répondent aux mêmes questions que JEV, directement sur votre appareil.

Le produit fonctionne-t-il localement ?

Stockfish, les données de partie et les fonctions vocales principales fonctionnent dans le navigateur. Les fonctions JEV utilisent l’API TypeSafe par un relais serveur.

Est-ce un produit officiel TypeSafe ?

Non. PolyMind Chess est un produit indépendant qui peut utiliser le service JEV de TypeSafe lorsqu’il est configuré.