PolyMind Chess

Un plateau. Plusieurs intelligences.

Comprendre les coups, pas seulement les noter.

PolyMind Chess associe un véritable moteur d’échecs, plusieurs moteurs de décision et un coach capable de parler de votre partie. Vous jouez ; Léon explique ce qui s’est réellement passé.

Le produit

Un coach personnel construit autour de vos parties.

PolyMind Chess permet de jouer dans le navigateur contre Stockfish ou contre un adversaire piloté par JEV, Laya, Nimble ou Decider lorsqu’un endpoint correspondant est configuré. Léon commente les moments importants, répond aux questions à l’écrit ou à voix haute, prépare un bilan et mémorise les erreurs récurrentes enregistrées sur l’appareil.

Jouer

Choisissez une force adaptée, reprenez une partie sauvegardée et demandez un indice lorsque vous le décidez.

Comprendre

Les flèches, les évaluations et les explications relient les mots de Léon à la position réelle.

Réviser

Le bilan distingue les bons coups, imprécisions, erreurs et gaffes à partir d’une analyse Stockfish.

Progresser

Les moments clés deviennent des exercices, tandis que le profil suit les thèmes qui reviennent dans vos parties.

Architecture vérifiable

Chaque intelligence conserve un rôle précis.

chess.js
Applique les règles, produit les coups légaux et détecte la fin de partie.
Stockfish 19
Fonctionne localement en WebAssembly pour calculer les évaluations, les meilleurs coups et la force de l’adversaire.
JEV
Choisit parmi des options légales décrites par le code et traite certaines demandes bornées. JEV n’invente ni les règles ni la vérité échiquéenne.
Laya
Propose un moteur ouvert et multilingue plus compact. Son endpoint compatible peut fonctionner localement ; c’est le point de départ recommandé pour des entrées en français.
Nimble
Propose une autre implémentation ouverte fondée sur un modèle 9B. Elle demande nettement plus de mémoire et reste optionnelle.
Decider
Ajoute une famille ouverte de moteurs System One 2B/4B via le même contrat HTTP contrôlé côté serveur.
Léon
Transforme les faits calculés en conseils compréhensibles, suit vos difficultés et répond dans le contexte de la partie.
Votre navigateur
Conserve les parties, le profil et les préférences. Les modèles de voix et de transcription sont téléchargés puis exécutés localement lorsque le navigateur le permet.

Decision Model Lab

Les échecs comme laboratoire de décision.

PolyMind Chess dépasse le simple score d’un moteur. Le sélecteur commun permet déjà de faire jouer plusieurs systèmes sur les mêmes candidats légaux, afin d’observer où ils se rejoignent et pourquoi ils divergent.

État actuel : les connecteurs JEV, Laya, Nimble et Decider sont intégrés. Un moteur n’est annoncé comme prêt que lorsque son endpoint est configuré côté serveur. PolyMind Chess ne télécharge pas silencieusement plusieurs gigaoctets de poids.

Questions fréquentes

Ce qu’il faut savoir.

Qu’est-ce que PolyMind Chess ?

Un coach d’échecs conversationnel pour jouer, analyser ses parties et transformer ses erreurs en apprentissage.

Quel est le rôle de Stockfish et de JEV ?

Stockfish calcule la position. JEV fournit des jugements bornés parmi des choix préparés et contrôlés par le logiciel.

Peut-on remplacer JEV ?

Oui. Laya, Nimble et Decider utilisent le même sélecteur lorsqu’un service compatible est configuré.

Le produit fonctionne-t-il localement ?

Stockfish, les données de partie et les fonctions vocales principales fonctionnent dans le navigateur. Les fonctions JEV utilisent l’API TypeSafe par un relais serveur.

Est-ce un produit officiel TypeSafe ?

Non. PolyMind Chess est un produit indépendant qui peut utiliser le service JEV de TypeSafe lorsqu’il est configuré.